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有關於改版後的災厄
有關於這次改版後的災厄,總是會一堆人覺得H9難度高王似乎血厚了點,攻擊高了點不過最主要還是一堆殭跑來跑去
綠保羅阿 藍肥豬阿 血厚的跟什麼一樣
整場丟狂暴就飽了,一場下來不知要死幾次
100%和30%可能每天砸,很快就砸完了,更不說那復活卷
不過好處是獎勵可拿到紋身或是翅膀500日
每天打一場,連續打幾個月,可能祖宗三代都用不完了
我個人覺得難度簡單的是沉默啦
困難的算是揭發真相
不知道各位看官覺得呢?
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 如果是要拿復活券或補血、強化道具、A包
就會偷懶跑沉默陷阱或地下水道
如果要打道具就麻煩了 改成這樣滿好的
有難度挑戰性更加
但道具那些就真的變難拿了
陷阱困9比較好過!! 這種H9
只要有一個會玩的 能指揮的就好破許多(當然隊友要給力,有些雷包實在是...)
揭發即使不用bug到王關也不算太困難
可她的王關難度太高 小怪太多
建議要打第五章就打蟲心
現在3-18有些高手會固定開蟲心
等級低 黃稱都沒關係
聽話 別亂衝
爽拿面具
我已經拿到2020年了。 打災厄要開始靠觀念了 槍硬沒用<br><br><br><br><br><div></div> 自從出了這種程度調整,你會發現兩件事一是簡單一王的血量低的可以,二是困難九王不可怕可怕的是其他小殭屍,個人都是偷偷野房檢便當,偶爾會看到很多人團結的一面,真的有種回到最初的感覺,大家在一起一起拿MG3橫掃千軍萬馬的畫面。 感覺這樣還不錯 現在神槍一直出感覺有槍災厄就很簡單 現在困9就算有神槍也不容易破
只是需要高手帶領大家以及...不要有耍費的隊友
還有我也比較希望寶箱可以打一場領一個 而不是 一天只能領一個 謝謝分享,謝謝{:31:}{:31:} 改這樣比較好 變得有挑戰性 還有玩家的合作度
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