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標題: 《惡靈古堡》與《黎明死線》合作 6 月 15 日上線 公開追跡者的能力與特長 [打印本頁]

作者: gg2174    時間: 2021-6-5 09:32 PM     標題: 《惡靈古堡》與《黎明死線》合作 6 月 15 日上線 公開追跡者的能力與特長

 Behaviour Interactive 近日宣布旗下《黎明死線(Dead by Daylight)》將與《惡靈古堡》系列在 6 月 15 日展開合作,PlayStation.Blog 隨後刊出了進一步的介紹,公開新殺手「追跡者 Nemesis」的能力與特長。

  在《黎明死線》與《惡靈古堡》系列的合作中,倖存者玩家將可化身為經典角色「吉兒・范倫廷」與「里昂・S・甘乃迪」,在探索「拉昆市警局」之中逃離「追跡者」的追捕,同時還要留意在地圖中隨意遊走的殭屍。該合作內容於即日起在 PTB 測試伺服器中開放測試,預定於 6 月 15 日正式上線。




【以下內容為官方部落格原文】



Thomas Carpentier
Behaviour Interactive 品牌副理


  為向開創新局的恐怖生存遊戲迎來 25 週年致敬,我們無比興奮地歡迎《惡靈古堡》隨著我們的最新章節一同進入迷霧!雖然真的很想再透露更多關於傳奇新倖存者里昂・S・甘乃迪和吉兒・范倫廷的細節,不過這些只能留待他日再跟大家分享。

  今天的主角是追跡者 Nemesis 和牠的遊樂場:我們的新地圖經典拉昆市警局。

  這就從下方深入探討,帶大家詳細了解《黎明死線》前所未見的龐大新地圖以及新殺手的致命能力、特長與特殊敵人。





拉昆市警局
  拉昆市警局算得上是系列作中最著名的據點之一,並且在《惡靈古堡 2》和《惡靈古堡 3》當中都有重要的演出。濃濃擴散的氛圍,讓這獨特的背景形成值得我們關卡設計團隊好好投入鑽研的完美挑戰。

  「玩過《惡靈古堡》系列的玩家可能就知道拉昆市警局原是一座博物館。從建築本身到藝術作品,全然美侖美奐,」《黎明死線》的首席關卡美術師 Stéphanie Hellin 分享:「它獨有的特色與情境滲透瀰漫整個地圖,對塑造遊玩體驗起到真實的影響力。」




  假如你是《黎明死線》的老玩家,而且早就想著要深入探索新地圖,相信你會很高興知道這拉昆市警局將會讓你好好忙一陣子了!

  「這是《黎明死線》迄今所引進過最大的地圖,」Stéphanie 表示:「特別在必須打造它的時間上對我們是不小的挑戰。雖然背景龐大,每間內室都有各自獨特的外觀和感覺,這使得地圖較易於探索前進。我們迫不及待想看看玩家會如何適應這類的佈局,以及殺手跟倖存者會如何把握應對其中的機會跟挑戰。」

  僅管粉絲可預期我們會忠實還原拉昆市警局,卻也能稍加期待一點特別變化,好將《惡靈古堡》的世界跟《黎明死線》的遊戲玩法和敘事融和在一起。

  「我們所要面對的挑戰是確保這兩個世界不單單只是相合,還要能互補相襯,」Stéphanie 繼續說到:「我們需要將兩大遊戲的精華結合於一個地圖中。《黎明死線》的玩法類似於追迷藏,因此我們必須創造更多出入口,並調整一些空間和關卡美術構圖,同時仍忠於其原貌。」

  在《黎明死線》裡,吉兒和里昂等倖存者還將發現自己要對付一個全新的禍害:惡靈。




  「惡靈是《黎明死線》的精髓,」Stéphanie 補充:「跟 Capcom 的合作關係使我們有機會讓惡靈在地圖上更具存在感。牠以仇恨為食,在這兩個結合的世界中,牠比以往都更加饑餓。在我們的遊戲裡很少會看到惡靈,但在這裡的地圖上,牠卻幾乎是處處跟著你 —— 完美地體現你將要經歷的夢魘。」

新殺手:追跡者 Nemesis
  現在各位已經認識了我們的新地圖,接著讓我來為大家細細介紹將在其走廊中尾隨跟蹤的新殺手:追跡者 Nemesis

Nemesis 能力:T 病毒
  新殺手的能力在於 T 病毒,能引起極端突變,並可轉移至他人身上。其效果能增強追跡者內在的攻擊性和力量。




特殊攻擊:觸手攻擊




  觸手是追跡者的最佳夥伴。

  「觸手攻擊」能削弱追跡者所獵殺的倖存者,從而提高追跡者的力量和範圍。蓄力後對倖存者使出觸手攻擊,會令他們承受感染狀態效果,使他們因一路在地圖上咳嗽和嘔吐而更容易被發現。二度被擊中的感染倖存者之生命值將受到傷害。

  倖存者可透過地圖上補給箱內(不是寶箱!)找到的疫苗注射來治癒自己和盟友,但要明智地使用它們,因為疫苗有限,而且每次注射時都會短暫曝露倖存者的位置。

突變率




  用觸手攻擊擊中倖存者不僅會使他們受到感染,還會提高追跡者的突變率。觸手攻擊會獲得更大範圍與能力來摧毀環境內的特定元素。


特殊敵人:殭屍




  沒錯,正是殭屍。《黎明死線》破天荒讓殺手有 AI 角色協助。

  無論玩家何時扮演追跡者,都會有殭屍在地圖上生成並開始四處遊走。殭屍的攻擊作用和觸手攻擊相同。假如倖存者被殭屍擊中,就會處於感染狀態;於此狀態下被二度擊中,則會受傷。

  倖存者可以用木板砸落來摧毀這些殭屍,而作為追跡者,你可以用觸手攻擊來摧毀牠們以提高自身的突變率。殭屍會在短時間之後重生。




Nemesis 特長:致命追跡者



  Nemesis 的唯一設計目的就是追蹤並摧毀其目標。因此自然在每次考驗一開始,所有倖存者的氣場就會短暫在你面前曝光。這絕對是你先聲奪人的大好良機。




Nemesis 特長:歇斯底里



  以任何一名遇到你的倖存者為例,每當你使出基本或特殊攻擊令一名健康的倖存者落入受傷狀態,地圖上所有其他受傷的倖存者都會短暫承受無意識狀態效果。




Nemesis 特長:爆發



  作為追跡者,你不單肌肉發達,頭腦也不簡單。

  踹發電機一腳,它的氣場就會以黃色來顯示。現在陷阱設好了,令任何一名倖存者落入瀕死狀態,則所有受影響的發電機都會爆炸,造成進度減慢。而任何修復受影響發電機的倖存者,都會在它爆炸時短暫承受癱瘓狀態效果。

  本身就是熱情粉絲的我們,莫不歡天喜能將《惡靈古堡》的世界引進《黎明死線》,更等不及想將這些新角色和地圖獻給各位玩家。你會扮演里昂或吉兒,帶領你的倖存團隊安全逃生?或是成為惡靈的新人氣殺手 Nemesis

  《惡靈古堡》章節將於 6 月 15 日加入《黎明死線》。


作者: motests42413    時間: 2021-6-8 10:16 PM

感覺不錯耶
感謝大大分享
作者: jaylin2415    時間: 2021-6-9 06:49 PM

很像是很不錯的合作
有點期待
感謝分享資訊

作者: abc1230198    時間: 2021-6-12 12:04 PM

兩個作品加起來頗有吸引力,期待早點推出
作者: show1204    時間: 2021-6-19 06:41 PM

這次很期待這款遊戲,感覺很容易上手之外,也很喜歡裡面的腳色設定跟背景。感覺超級帥氣的。可以玩看看

作者: jokerlife    時間: 2021-6-20 05:07 PM

但目前的玩家應該都在玩8代吧




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